12 лучших книг в жанре ЛитРПГ

«Вся наша жизнь — игра!» Обзор лучших ЛитРПГ по отзывам читателей.

Информация для рекламодателей
Рейтинг составлен на основе мнения редакции ЭкспертЦен.
По вопросам размещения рекламы заполните эту контактную форму
Ваша компания уже в рейтинге? Нажмите сюда

Известная фраза «сколько людей, столько и мнений» буквально напрашивается в качестве спойлера этого рейтинга. Если уж пишущая братия до сих пор не может договориться между собой, какое произведение имеет право быть отнесенным к жанру ЛитРПГ, а какое нет, то разброс читательских оценок и вовсе не удивляет. И все же мы представляем рейтинг лучших ЛитРПГ.

Пару слов об оценках. Мы не рискнули взять на себя смелость стать судьями в столь субъективной сфере, поэтому просто усреднили соответствующие рейтинги, позаимствованные на авторитетных ресурсах Флибуста и Фантлаб, всего в паре случаев непринципиально скорректировав итоговый результат из-за личных пристрастий. Это ваши оценки, уважаемые читатели, и ваше мнение о лучших произведениях в жанре ЛитРПГ по состоянию на март 2023 г.

ЛитРПГ – что это за жанр?

Отбирая кандидатов, мы приняли за основу подход, согласно которому они должны иметь три обязательных признака: часть времени герой проводит в виртуальном мире, там он отыгрывает выбранную или навязанную ему роль, в игре есть развитие (прокачка) персонажа. Собственно, само название жанра именно такую трактовку и подразумевает, ведь аббревиатура RPG расшифровывается, как Role-Playing Game, что в переводе значит «игра с отыгрышем роли». В рассматриваемом случае — в литературном изложении.

Основоположниками жанра ЛитРПГ принято считать Нам Хи Сона (Корея) и Рэки Кавахару (Япония). Соответственно, циклы «Легендарный Лунный Скульптор» и «Мастера Меча Онлайн». К сожалению, далеко не все книги из обоих переведены на русский язык (а в том же Скульпторе уже более 50 частей), поэтому мы решили сосредоточится на отечественных авторах и представителях ближнего зарубежья. В этом сегменте раньше всех отметился Дмитрий Рус. В качестве претендентов на пальму первенства также называют Сергея Лукьяненко с его «Лабиринтом отражений» и Степана Вартанова с «Миром кристалла», но оба этих цикла не соответствуют принятым нами критериям ЛитРПГ (нет прокачки героя).

Последний момент заслуживает дополнительных пояснений. Все эти «портянки» с характеристиками персонажа, анализ и размышления — какие же умения прямо сейчас следует поднять, используя заработанные очки, описания игровых предметов, являются существенной частью любой ролевой игры. Выбрось их — и ЛитРПГ превратится в очень посредственное фэнтези, так как оно в принципе об игроке в игровом мире. Главный герой должен думать, как игрок, действовать, как игрок, жить игрой. Другой вопрос, настолько удачно автор вплетает специфику и сленг в канву повествования и не слишком ли злоупотребляет объемом подобных вставок, чтобы его произведения были интересны всем категориям читателей, а не только лишь записным геймерам. Нужна ли во вступлении краткая расшифровка игровых терминов для тех, кто не в курсе темы, мы не уверены. Напишите свое мнение в комментариях. Пока же обойдемся без глоссария.

Рейтинг лучших ЛитРПГ

Лучшие законченные и «бесконечные» серии ЛитРПГ

Книга / цикл: Акула пера в мире Файролла

Автор: Васильев Андрей

В свое время автор произведения отмечал, что был впечатлен книгами Дмитрия Руса и Дема Михайлова, поэтому нет ничего удивительного в определенной схожести игровых миров Файролл и Вальдира. Акуле пера приходится махать мечом, по мере сил изничтожать нежить, нечисть и других мифических тварей, водить дружбу с неординарными личностями, творить волшбу и так далее. Но, в отличие от Вальдиры, мир Андрея Васильева проработан детальнее, сюжет развивается динамичнее, а его повороты мудренее. При этом адекватностью игровой механики, реалистичностью правил и балансом автор цикла тоже не особо заморачивается. Либо банально не знает «матчасть», либо же не считает нужным следовать канонам, отдавая предпочтение живости слога и достоверности персонажей.

Кстати, героев второго плана здесь хватает, они самобытны, в том числе и «реальные» люди. Обратите внимание, в этом цикле невероятно интересна неигровая часть жизни главного действующего лица, что нехарактерно для жанра ЛитРПГ. Его самого можно описать так — бездетный разведенный ушлый и циничный тип не первой молодости. Хотя и не лишенный толики благородства. Работает журналистом, в игру попал по заданию руководства (изучить тему изнутри и написать несколько статей), а в ней умудрился случайно получить уникальный квест, заинтересовавший разработчиков. Настолько, что ему сделали предложение, от которого нельзя отказаться.

Примечание:

Цикл не завершен, в процессе написания 20 книга. К нему примыкают небольшой подцикл «Архипелаг» и несколько рассказов.

Оценки:

  • Флибуста 3.8-4.3
  • Фантлаб 7.6-7.7
Книга / цикл: Акула пера в мире Файролла
8.0 / 10
Рейтинг
Показать еще

Книга / цикл: Самый странный нуб

Автор: Каменистый Артем (Смирнов Артур)

Продолжает обзор лучших законченных серий ЛитРПГ цикл Артема Каменистого. Если подавляющее большинство других циклов жанра ЛитРПГ грешит откровенной эпичностью, то «Самый странный нуб» на удивление лаконичен. Автор разумно ограничился всего тремя частями, достаточно сжато поведав читателям занимательную историю главного героя и вовремя поставив точку. Завязка сюжета не уникальна — на работе ГГ получает запредельно сложные травмы, что ставит еще молодого парня перед тяжелым выбором: добровольно согласиться на эвтаназию, позволить себя заморозить в расчете на возможный прогресс медицины в будущем или немедля погрузиться в мир виртуала с тем, чтобы постараться заработать там огромную кучу денег на новое тело. Достоинства последнего варианта неочевидны в том смысле, что герой — новичок в современных играх и во «Втором Мире» ему предстоит осваиваться по ходу дела.

Учитывая скромный печатный объем цикла, очевидно, что читателей ожидает динамичное развитие сюжета с обилием мега-плюшек и быстрой прокачкой центрального персонажа от полного нуба до крутого нагибатора. Из недостатков произведений стоит отметить избыточность описаний игрового процесса и схематичность героев второго плана. К достоинствам в отзывах дружно относят легкий слог.

Примечание: Цикл завершен.

Оценки:

  • Флибуста 3.6-4.1
  • Фантлаб 7.5-8.0
Книга / цикл: Самый странный нуб
8.0 / 10
Рейтинг
Показать еще

Книга / цикл: Путь Шамана

Автор: Маханенко Василий

Действие в следующем цикле разворачивается в утопическом мире недалекого будущего, в котором все страны дружно слились в единое образование якобы согласно воле своих граждан. Ну а самой острой проблемой в описываемом государстве является безделье, обусловленное массовым использованием имитаторов интеллекта, практически полностью заменивших людей в качестве работников. При этом почему-то содержание тюрем — удовольствие сильно дорогое, и преступников «сажают» в виртуальные исправительные учреждения. Вот и главный герой, тридцатилетний специалист в области компьютерной безопасности, был осужден добывать полезные ресурсы на виртуальной каторге в специальной капсуле для заключенных. Чтобы ЗК жизнь медом не казалась, им отключают фильтры ощущений и генерируют персонажи непопулярных классов. Правда, с последним главному герою крупно повезло. Впрочем, как и со многими другими игровыми моментами — плюшкопад в цикле «Путь Шамана» просто нереален. Сюжет интересен, но темп событий низок, а правила странные.

Что касается литературных качеств книг Маханенко, в процессе чтения чувствуется талант рассказчика. Есть юмор и понятная для неиграющих читателей подача материала, легкая любовная интрига и попытка привнести в мир капельку добра. Странно только, что подчеркнутое дружелюбие к окружающим здесь мирно соседствует с прокачкой подлости. Не лишним будет добавить, что автору стоило ограничиться шестью книгами, седьмая впечатление от цикла смазывает.

Примечание:

Объединяющий цикл — «Мир Барлионы». В него входят основной цикл «Путь Шамана» и примыкающий цикл «Вторжение». Оба завершены.

Оценки:

  • Флибуста 3.8-4.5
  • Фантлаб 7.6-8.2
Книга / цикл: Путь Шамана
8.0 / 10
Рейтинг
Показать еще

Книга / цикл: Господство клана Неспящих

Автор: Михайлов Руслан (Михайлов Дем)

Мир Вальдиры представляет собой фентезийное средневековье с богами и магией, описанное скупо и схематично. Зато, повествуя о приключениях главного героя, автор не пожалел красок, поэтому книги этого цикла читаются легко и с удовольствием. Разумеется, если читателя устраивает низкий темп событий в целом. Что касается опытных геймеров, они однозначно будут недовольны систематическими нарушениями игровых принципов и отсутствием баланса в мире Вальдиры. При этом как реал, так и виртуал вполне себе убедительны для нетребовательной части любителей жанра ЛитРПГ. С обеих сторон есть интриги и сюжетное разнообразие, автор не злоупотребляет терминами, а количество «роялей» свел к приемлемому минимуму. Собственно, таковым здесь больше подходит термин «плюшки», постольку они не превращают главного героя в супермегакрутого парня, хотя и делают очень важной персоной. Точнее, нужной.

Кто же этот парень? Бывший гопник-мажор, переехавший в другой город из-за обиды на авторитарного отца и пребывающий в перманентной депрессии вкупе со стесненными финансовыми обстоятельствами. Последние и вынудили его принять предложение практически шапочного знакомого, удалить своего достаточно прокачанного перса и начать играть с чистого листа ради бонусов за победу в турнире стартовой локации.

Хороший слог, живые персонажи, удивительные приключения, друзья и враги, любовь и предательство – в книгах одного из основоположников жанра отечественного ЛитРПГ все это есть.

Примечание:

Объединяющий цикл — «Мир Вальдиры». В него входят основной цикл «Росгард», примыкающие циклы «Орбит», «Кроу», «Сточные воды Альгоры», «Бульквариус», «Люцериус великолепный» и серия рассказов. В свою очередь, в «Росгард» входят «Господство клана Неспящих» (завершен) и «Герои Крайних Рубежей» (не завершен). Судя по оценкам, самый популярный из всех цикл ГКН.

Оценки:

  • Флибуста 3.7-4.5
  • Фантлаб 7.7-8.1
Книга / цикл: Господство клана Неспящих
8.0 / 10
Рейтинг
Показать еще

Книга / цикл: Читер

Автор: Каменистый Артем (Смирнов Артур)

В отличие от других представленных в обзоре циклов, виртуальный мир в «Читере» не фэнтезийный, а технологический в духе вселенной «S-T-I-K-S». Апокалипсис, мутанты, зомби и все остальное. И вот в такое место безжалостно бросает главного героя непостижимая Система. Без воспоминаний, без понимания, куда бежать и что делать. К счастью, умереть здесь не страшно. По крайней мере, первые сто раз. Самое интересное, что такой мир логичен, беспомощность героя объяснима, а основная цель обоснована. Немаловажное следствие из сказанного — автору не приходится подгонять события и поступки персонажей под придуманный сюжет. Действовать им приходится по обстоятельствам, что добавляет достоверности, заставляет сопереживать и злиться на несообразительность. Даже финал этого цикла не дает окончательных ответов на все имеющиеся вопросы.

Главные атрибуты жанра в «Читере» присутствуют: рояли, неимоверная крутость главного героя, его фантастическое везение и уберплюшка почти в самом начале. С другой стороны, времени на смакование цифрами умений автор уделяет мало, а уровни персонажа по факту мало что решают. В общем, зачетная попытка совместить вселенную «S-T-I-K-S» с ЛитРПГ.

Примечание: Цикл завершен.

Оценки:

  • Флибуста 3.5-4.1
  • Фантлаб 7.7-7.9
Книга / цикл: Читер
7.7 / 10
Рейтинг
Показать еще

Книга / цикл: Игра Кота (Один из семи / Сфера миров)

Автор: Прокофьев Роман

Не разбрасываясь мелкими «роялями», автор следующего цикла практически в самом начале вручает главному герою чудо-оружие и отправляет покорять Сферу Миров. В финансовом смысле, постольку Кот позиционируется им как прошаренный торговец, хотя по всем признакам больше похож на барыгу-рэкетира. Нужно отдать должное Роману Прокофьеву — для противостояния подаренной вундервафле в основной сюжетной линии он предусмотрел соответствующей крутости защиту, причем в очень широком ассортименте, а виртуальный мир Сферы сделал бесконечным, так что ГГ великим нагибатором не становится даже к финалу. Кот циничен и великодушен, удачлив и беспомощен, бесцеремонен и деликатен, но ему всегда хочется сопереживать.

В целом «Игра Кота» должна заинтересовать как знатоков MMO (из-за обилия специфического сленга и отчетливого понимания автором ключевых интересов реальных геймеров), так и прочую читающую публику. Вторых – динамичностью сюжета с правдоподобными поворотами, убедительными персонажами второго плана, эпичностью повествования и присутствием интриги до его конца.

Примечание: Цикл завершен.

Оценки:

  • Флибуста 3.6-3.8
  • Фантлаб 7.5-7.6
Книга / цикл: Игра Кота (Один из семи / Сфера миров)
7.5 / 10
Рейтинг
Показать еще

Книга / цикл: Темный травник

Автор: Атаманов Михаил

Основная «виртуальная» сюжетная линия в следующем цикле — повышение популярности ряда слабых рас с помощью привлеченных тестировщиков, задача которых состоит в написании гайда по их развитию. Решение фактически тупиковое, но таков игровой мир «Темного травника». Нелогичный, дисбалансный, позволяющий творить системные чудеса вроде редактирования логов. В общем, полностью заточенный под задумку автора и нещадно критикуемый опытными геймерами. Как вы уже догадались, главный герой одним из упомянутых специалистов и является, а творить чудеса в игре ему помогает малолетняя сестра-инвалид. По «реальному» сюжету она крутой аналитик, гениальный стратег и продвинутый хакер до кучи, поэтому брат быстро прогрессирует. Впрочем, его мотивация тоже понятна — он должен успешно пройти испытательный период и заработать достаточно денег для лечения сестры. Хеппи-энд неизбежен, но на пути к нему герою придется многое пережить. Книги Атаманова порадуют читателей хорошим слогом, а также наличием морали и любовной линии. К сожалению, реальный мир описан в них бледно и неубедительно.

Примечание: Цикл завершен.

Оценки:

  • Флибуста 3.3-4.1
  • Фантлаб 7.3-7.5
Книга / цикл: Темный травник
7.3 / 10
Рейтинг
Показать еще

Книга / цикл: Семнадцатое обновление

Автор: Смородинский Георгий

Отправляясь на корпоративную пьянку, главный герой совершенно не рассчитывал в итоге оказаться в закрытой локации виртуального мира, к тому же играя персонажем, раса которого изначально имеет негативную репутацию у всех фракций. А выйти нельзя, постольку очередное обновление Мира Аркона привело к оцифровке сознаний миллионов геймеров и смерти их тел в реале. Вот и приходится играть, попутно пытаясь разгадать мотивы осознавшего себя искусственного интеллекта и свою роль в его раскладах. Логика в процессе хромает полным комплектом имеющихся конечностей, баланс нарушается при каждом чихе, на все рояли даже не хватило растущих кустов, но книги читаются с интересом. Разумеется, если не ожидаешь повествования в стиле магического реализма — его здесь просто нет. Зато есть интересный ход с видениями главного героя. Опытный геймер найдет в таковых сходство со скриптами из WOW — мы же предлагаем считать их вкладом Георгия Смородинского в жанр ЛитРПГ. Из особенностей цикла еще можно отметить наличие двух практически автономных сюжетных линий. Правда, во второй герой чуток скромнее.

Примечание:

Объединяющий цикл — «Мир Аркона». Включает «Семнадцатое обновление» и «Темный Завет Ушедших». Оба завершены.

Оценки:

  • Флибуста 3.7-4.1
  • Фантлаб 7.5-7.7
Книга / цикл: Семнадцатое обновление
7.3 / 10
Рейтинг
Показать еще

Лучшие незаконченные серии ЛитРПГ

Книга / цикл: Играть, чтобы жить

Автор: Рус Дмитрий

Именно с циклом «Играть, чтобы жить» принято связывать рождение жанра ЛитРПГ, по крайней мере, в отечественной фэнтези. Литературные находки Дмитрия Руса служили и до сих пор служат исходным материалом для многих авторов, поднятые им гендерные темы больше не кажутся надуманными, а акцент на чувстве патриотизма – чрезмерным.

Важно! Цикл политизированный, и сопутствующий пафос понравится не всем читателям.

Вначале об упомянутых находках. Главный герой смертельно болен, но у него есть Шанс, который заключается в возможности Срыва, то есть оцифровке сознания с полным переносом личности в виртуал. Такие вот завязка сюжета и цель игрового персонажа, в том или ином виде позже повторенные в других произведениях. Да, возможно, более мастерски, но Дмитрий Рус первопроходец, и только за это его можно уважать.

Текст книг цикла «Играть, чтобы жить» читается легко, словарный запас большой, юмор представлен в достаточном количестве, цитаты использованы уместно, виртуальный мир описан интересно, герои второго плана убедительны. С другой стороны, такого обилия роялей даже в ЛитРПГ еще нужно поискать, а ГГ слишком быстро достигает основной цели и дальше превращается в аналог Мэри Сью (или Марти Стю, постольку речь о мужчине).

Примечание: Цикл не завершен.

Оценки:

  • Флибуста 2.7-4.3
  • Фантлаб 7.2-8.2
Книга / цикл: Играть, чтобы жить
7.8 / 10
Рейтинг
Показать еще

Книга / цикл: Альтраум

Автор: Олейник Тата

Начало цикла Таты Олейник соответствует всем законам жанра. Смертельно больной подросток подключен к игре и не может её покинуть, пока не найдется способ его вылечить. Однако оплачивать медицинские счета ему нужно самостоятельно, и для этого придется научиться зарабатывать в игре очень немаленькие деньги.

В чем прелесть книги? Искрометный сюжет, юмор, потрясающе описанный мир, где даже второстепенные персонажи - яркие и запоминающиеся.

Главный герой - подросток, и ведет себя как подросток. Он тупит, время от времени совершает глупые и нелогичные поступки, не признает авторитетов, влюбляется в неподходящих личностей и доверяет не всегда тем, кому стоит доверять. При этом он открыт и доброжелателен - годы, проведенные в больницах, не сделали из него жалеющего себя страдальца. Он просто хочет жить и радоваться жизни, хотя бы в игре. Герой иногда поступает вопреки "взрослой" логике - и игра открывается для него с неожиданной стороны, открывая скрытые от других возможности. Годы лечения научили его терпению, а потребность в деньгах заставляет его и его друзей не сидеть на месте, но использовать любой шанс. Поэтому приключений будет много.
Юмора в книге тоже много, а вот романтика хоть и присутствует, но минимально.

Написан цикл качественно: все логично, правила понятны, нет ляпов, плюшки не падают героям на голову - все их достижения именно достижения, а не подарки судьбы и автора.

Примечание: Цикл в процессе написания, на дату написания обзора выкладывается 4-я книга.

Книга / цикл: Альтраум
7.6 / 10
Рейтинг
Показать еще

Книга / цикл: В бой идут...

Автор: Вадим Нестеров aka Сергей Волчок

Герои цикла "В бой идут..." - пенсионеры из дома престарелых, попавшие в игру по государственной программе. У них бесплатные, ограниченные игровые аккаунты, поэтому ни о "нагибаторстве", ни даже о серьезной прокачке речь не идет. Но когда за плечами пережитые "лихие 90-е", накопленный жизненный опыт и умение работать в команде, то даже ограниченными игровыми возможностями можно распорядиться очень даже с толком. А за возможность снова побыть молодыми - хотя бы в игре - стоит побороться.

Хороший легкий литературный язык, увлекательный динамичный сюжет, юмор - все это в книге присутствует. Игровой мир тут не главное, гораздо важнее персонажи и их отношения. Нужно отметить, что в книге есть отсылки к мифологии, поэтические цитаты. Все это органично вплетено в сюжет, не влияя на динамику повествования и не запутывая даже неподготовленного читателя. Однако если вам интересен только игровой мир - мы вас предупредили!

Из недостатков: книг в серии всего две. И продолжения, скорее всего, не будет - видимо, автор потерял интерес к этому циклу. И хотя в отзывах совершенно справедливо пишут, что "все идеи автора практически доведены до логического завершения", и "лучше хорошо законченная серия, чем слабенькое продолжение" - все же жаль, что хорошая книга так быстро закончилась, оборвавшись практически на полуслове.

Из отзывов: "Шли века, менялись эпохи, а люди по-прежнему требовали проду..."

Примечание: Цикл не завершен.

Оценки:

  • Флибуста 3.8
  • Фантлаб 7.5-7.6
Книга / цикл: В бой идут...
7.6 / 10
Рейтинг
Показать еще

Книга / цикл: Темный Эвери

Автор: Суббота Иван

Сложные финансовые обстоятельства вынудили свежеиспеченного архитектора продать старого прокачанного игрового персонажа, а вырученная сумма показалась настолько весомой, что он решил и в дальнейшем зарабатывать на жизнь именно с помощью виртуала. Причем взялся за это дело основательно.

Обратите внимание, в «Темном Эвери» специфических расчетов и анализа заметно больше, чем в остальных представленных циклах. И, как правильно подмечено в комментарии на одном из литературных сайтов — книги Ивана Субботы лучше не слушать, а читать, дабы не потерять нить повествования.

В определенном смысле, развитие игрового персонажа и является основой сюжета. По сути, в «Темном Эвери» описываются будни упоротого геймера. Здесь нет эпических квестов, ультимативных способностей и супербыстрой прокачки. Порой главному герою банально не везет, и планы приходится менять, а плюшки он получает благодаря своим стараниям. Без роялей не обошлось, но частота их появлений приемлема.

Знатоки жанра будут критиковать спорные игровой баланс и логику, «литераторы» сочтут недостатком отсутствие идеи и философской составляющей, зато написано мастерски.

Примечание:

Цикл не завершен. Достоверной информации об авторе нет, ходили слухи, что он умер.

Оценки:

  • Флибуста 3.6-4.1
  • Фантлаб 7.7-7.7
Книга / цикл: Темный Эвери
7.5 / 10
Рейтинг
Показать еще

В жанре ЛитРПГ, как и в других жанрах, все определяется талантом писателя, и мы вправе ждать появления великих мастеров слова с уникальными творческими находками.

Приятного чтения!

Комментарии

Комментарий

Алекс, какие лучше? Мне вот больше всего Альтраум понравился, но там тоже от автора больше чем полгода ни строчки, так что рекомендовать не буду.

Комментарий

Надо свой походу дела рейтинг запилить, после развода оч много времени освободилось и литрпг я за 6 лет перечитал очень много, играть чтобы жить 8,5, в бой идут - 7,0( реально на самом интересном закончилась, лучше бы вообще не читал) , тёмный Эвери - 7.0, много книг и получше, на мой взгляд

Комментарий

А ведь у низшего есть продолжение , инфер. Дальше не весь инфер прочитал...

Комментарий

Искажающие реальность Михаила Атаманова и защита периметра

Комментарий

Согласен, Атаманов представлен своим худшим циклом, а вот Искажающие реальность и Охрана периметра однозначно топ 1 и 2.

Комментарий

А как же искажающие реальность, охрана периметра, мир карика, низший, корм и прочие?